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위험과 보상

얼마나 자주 맞아야 하나.

얼마나 자주 맞아야 할까요? 손익비는 손절까지의 거리 대 목표까지의 거리예요. 그게 감당할 수 있는 손실 횟수를 정해요.

손절 2%, 목표 6%: 1 대 3. 1을 걸고 3을 노려요. 세 번 지고 한 번 이기면 수수료 전 기준 본전이에요.

1 대 3이면 25%만 이겨도 본전이에요. 1 대 1이면 50%보다 잘해야 해요. 수수료와 펀딩이 모든 숫자를 조금씩 끌어올려요.

50% 승률의 1 대 1은 천천히 지는 거래예요. 왕복마다 0.09%를 떼어가는 동전 던지기. 그 게임은 거래소가 이겨요. 여러분이 아니라요.

아이디어가 깨지는 곳에 손절하세요. 그다음 목표가 세 배 멀리 있는지 물어보세요. 아니라면 충분히 좋은 거래가 아니에요. 건너뛰세요.

계산해 보세요.

손익분기 확인.

이 거래, 할 만한가요? $186에서 SOL 롱 아이디어, $500 모의 포지션. 손절 $182, 목표 $190. 매수는 진입, 건너뛰기는 패스, 매도는 대신 숏.

위험과 보상 · 3 min

무기한 선물 · Lesson 46

얼마나 자주 맞아야 할까요?

손익비는 손절까지의 거리 대 목표까지의 거리예요. 그게 감당할 수 있는 손실 횟수를 정해요.

Go deeper

손익분기 승률은 위험 나누기 (위험 더하기 보상)이에요. 수수료 전 기준으로 1 대 3이면 25%, 1 대 1이면 50%. 왕복 0.09%의 테이커 수수료와 펀딩이 모든 숫자를 끌어올려서, 동전 던지기 승률의 1 대 1 셋업은 시간이 지나며 천천히 잃어요. 아이디어가 틀리는 곳에 손절을 두고, 목표가 적어도 세 배 멀리 있는 거래만 하면 계정을 갉아먹는 거래 대부분을 걸러내요.